【韓国】新たな韓流の中心であるK-アニメーション、政府の課題は?[06/26] [ハニィみるく(17歳)★]
1: ハニィみるく(17歳) ★ 2022/06/26(日) 22:25:47.30 ID:CAP_USER
「新たな韓流の中心であるK-アニメーション、政府の体系的支援を通じて “黄金の卵を産むガチョウ” に育てるべきだ」
キム・スンス議員(国民の力)とユ・ヂョンヂュ議員(共に民主党)の共同主催で来る28日の午前10時、国会議員会館第2小会議室で『Kコンテンツリーダーのアニメーション、政府の課題は』をテーマに政策討論会が開催される。
今回の討論会は、新たな韓流コンテンツの中心として急浮上している(韓国)国内の創作アニメーションの現在と未来を診断し、(韓国)国内アニメ産業の持続的な発展と付加価値創出のためのユン政権の役割と支援策を議論するために設けられた。韓国アニメーション制作者協会、韓国アニメーション産業協会、韓国アニメーション芸術家協会、韓国独立アニメーション協会、韓国漫画アニメーション学会、韓国アニメーション学会が共同で主管する。
この日の討論会は世宗(セヂョン)大学校・漫画アニメーションテックのパク・ヂェウ教授が、『次世代のK-コンテンツリーダーであるアニメーション産業育成のための、新政府の課題と役割』をテーマに発題する。
討論には、MOGGOZI(モコヂ)のピョン・グォンチョル代表、韓国コンテンツ振興院のキム・サンヒョン放送映像本部長、アニメーション産業法改正推進委員会のイ・ヨンホ委員長、LOCUS(ロコス)のファン・スヂン本部長が指定討論者として出る。
続いて総合討論が終了した後、討論会参加者の質疑応答や政策提案など、自由に意見を展開する時間が設けられる予定であり、討論会に先立って『メガネ先輩』として有名なカーリングチームのチームキムのリーダー、キム・ウンヂョン選手の息子であるソホ君に対し、『Gogo Dino(コゴダイノ)名誉隊員任命状』を授与するイベントも設けられた。
(写真)
▲ 討論会のポスター。
キム・スンス議員は、「(韓国)国内の創作アニメーションが最近、海外で大きな人気を集めて代表的な韓流コンテンツとして定着しつつあるが、OTTの登場による産業環境の変化、グローバル経済危機による投資心理の萎縮など、多くの困難と解決すべき懸案課題が山積している」とし、「今後はK-アニメーションを持続可能な韓流コンテンツの代表として育成し、関連産業を大韓民国の未来の食べ物 “黄金の卵を産むガチョウ” に育てるためには、政府次元の体系的かつ積極的な支援が必要だ」とし、討論会開催の背景を説明した。
ソース:アイニュース24(韓国語)
https://www.inews24.com/view/1494140 
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そろそろリーマン止めてもいいかも…こんなんでいいんだ(無料でもらえるし)
38: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:48:28.16 ID:yogzQnfb
>>1
なんだよこの絵面はよ
まんま日本のエビゴーネンにディズニーのエッセンス一垂らしってか⤵︎⤵︎
日本人に手取り足取りアニメ制作の根幹から教わって3-40年でこれぽっちかよチョーセンジン
ホント、チョーセンジンは能無しの屑民族だない
53: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:57:13.43 ID:ZqMv/JfU
>>1
>「新たな韓流の中心であるK-アニメーション、政府の体系的支援を通じて “黄金の卵を産むガチョウ” に育てるべきだ」
もう1行目からダメフラグだな。
楽しませるとか重要な要素が二の次になってる
57: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:58:32.13 ID:adG6+Se9
>>1
結局は日本の真似しかできない民族なんだな
60: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:59:13.59 ID:6H8rgDFa
>>1
ピクサーのカーズと日本の戦隊モノのパクリか
76: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 23:19:59.38 ID:rA9KfeQV
>>1
どうせパクるだけだろw
80: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 23:22:02.66 ID:oKhqGUDb
>>1
このポスターのパクリ感がすご
85: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 23:26:12.14 ID:PI7pFCEb
>>1
また無駄なことをw
国のカネでパクリ捏造ポッケナイナイで終わりだろ
124: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 23:56:45.02 ID:rfs/PSrS
>>1
それ以前に、共産主義国じゃねえんだし
何でもかんでも政府に縋るのは止めろ
税金の無駄遣いにしかならんわ
152: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 00:21:06.70 ID:a//CgkFt
>>1
このクソダサい絵なんとかしろよwwww
157: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 00:24:10.23 ID:p8c4ahfM
>>152
韓国は企画とかは日本の真似、市場はアメリカのカトゥーン社を意識してるんでしょうねぇ。
カトゥーン社のアニメで韓国人が携わっておかしな日本の絵を出したりしてましたから。
251: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 01:53:22.79 ID:7CF6o0B1
>>1
「新たな韓流の中心であるK-アニメーション、政府の体系的支援を通じて “黄金の卵を産むガチョウ” に育てるべきだ」
キム・スンス議員(国民の力)とユ・ヂョンヂュ議員(共に民主党)の共同主催で来る28日の午前10時、国会議員会館第2小会議室で『Kコンテンツリーダーのアニメーション、政府の課題は』をテーマに政策討論会が開催される。
こいつ馬鹿だろ!!
今更、アニメに国家予算つけて( ̄。 ̄)日本でも家族体が消えお茶の間のアニメが消え、深夜枠でオタクターゲットで円盤回収で細々作ってるのに、韓国は日本より最速の少子高齢化で見せる対象は大人向けに作るか、大博打で世界向けで子供向けで作るしか無いんだが。
ポロロとかいうCGアニメが世界でヒットしたって云うがあの程度だぞ!
どうやって他の作品も収益回収するんだ?
254: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 01:55:26.81 ID:g8EYns28
>>251
いや、そんな状態だから芸能界やドラマと同じく最初から世界に売り出そうとするよ
成功するかどうかは別として
韓国の大手に国内でペイしようなんて企業は無いだろ
255: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 01:56:36.72 ID:OufVJl8T
>>254
で転けたら、日本の陰謀だーと……
257: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 01:58:40.95 ID:7CF6o0B1
>>254
あのな国内でヒットしないアニメが世界でヒットするかよ!!
259: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 02:00:50.61 ID:OufVJl8T
>>257
何がウケるかは、判らんから可能性は否定出来ないが
韓国の韓流とやらは、まず実績が無いからねぇ
261: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 02:07:58.27 ID:7CF6o0B1
>>259
まずアメリカや欧州でも放送するには地上波のアニメは規制や制約ダラケだからな。
鉄腕アトムですら苦戦した。
映画やNetflixは緩いだろうが。
世界に向けて原作の浸透力も無いアニメ化なんて大博打だからな。
252: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 01:53:33.94 ID:g8EYns28
>>1
ドラマは上手くパクれるのやっぱ人が演じると同じにはなりにくいからか?
312: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 03:38:32.59 ID:zfaE2P3B
>>1
お前らホント文化ってものがないんだな…
323: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 04:38:08.29 ID:9sn25QI0
>>1 の画像を見るだけでマーケティングの最大値狙ってるなって事はわかる
確かに動員数や興行収入とかの「数字」を狙うなら路線としては間違いは無い
だが創作物の全てにおける鉄則は「大人を楽しませられない物は子供すら楽しませられない」なんだ
つまり創作に携わる者には子供に対して本気でぶつかる必要があってそれができて初めて子供は振り向いてくれるんだ
子供をバカにしない意識を韓国人が持てるかどうか?未来はともかく今の現実的な韓国人には無理だと思っている
子供だましや説教臭い創作物ほど子供は嫌悪する物だ
その真理に辿り着かなければ全てが韓国人スタッフで作られたアニメが日本を超えるのは到底無理
せいぜい劣化コピーして日本アニメに背乗りしてホルホルしてなさい
340: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 05:54:17.14 ID:1M3ZTLe+
>>1
パクリ以外じゃペンギンの奴と
こないだの「整形水」とか言うのしか耳にした事無いなぁ
国がアニメで儲けを出すまでは中々遠い道と思うけど
戦後、日韓基本条約締結時に韓国大統領に頼まれて
日本人たちが手取り足取り韓国人達に教えて育ててやった産業だから
無碍にせずちゃんと伸ばせばいいさ
344: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 06:20:11.70 ID:AfB5zbFa
>>1
はんはんはん とっても大好き ぱくりモン
346: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 06:27:26.54 ID:ozbDxn1z
>>1
絵面がいろいろ酷いな
352: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 06:44:34.00 ID:aE7iyxCB
>>1
ピクサーの出来損ないみたいな
世界のマーケットに短期間に食い込むために韓国らしさをあえて捨てるのはkpop方式と同じか
それでも絵面がひどい
362: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 08:02:33.92 ID:7LqcwHwQ
>>1
ポスターが劣化ディズニーに戦隊モノ
特撮じゃない戦隊モノに価値なんかあるのか?
368: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 08:24:07.02 ID:gP92sgQM
>>362
×特撮じゃない戦隊モノに価値なんかあるのか?
○母親受けのするイケメン俳優が出ない戦隊モノに価値なんかあるのか?
372: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 08:37:03.99 ID:gfbWJ/g5
>>1
真似して比較して火病って
ウゼ~奴ら
3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:26:36.01 ID:HkYhGkdX
K-popと同じごり押しするんだろ
9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:32:57.09 ID:T++bQmkS
またkが始まった。
知ってるか?絵を描けるってだけではアニメは作れないんだぞ?
10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:33:38.12 ID:yANcfkpX
日本でも何本かやったけど受けたのってあった?
11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:33:51.70 ID:Th+OD3GM
常に日本の後追いしかできない、日本が作った道を通るしかできない連中・・・
14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:34:23.03 ID:4LMKxNmV
絶望的にセンスないな
16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:36:01.85 ID:sh8G0nw8
356: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 07:51:04.81 ID:uqIT02Xm
>>16 これのTBSのHPで出してるニュースで
TBSの現社長が南鮮の社長2匹を兄って呼んでた
儒教にどっぷりでキムチ悪い
17: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:36:37.25 ID:/7U95d8t
まだ中華の方が期待が持てる
318: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 04:13:37.86 ID:ql4M1NoS
>>17
そりゃあシナチクは、もう20年以上日本の業界に潜り込んで技術を盗みまくってるからねぇ。
ストーリーを除けば、ほぼ技術的には日本のアニメと変わらない。
ただ、政府の検閲やコロナみたいな疫病でのロックダウンが即行われるから、当然納期なんて当てにはならない。
ちなみに、シナからの輸入アニメ以外日本のアニメでは、OPEDに関して一切関わらせてはいないので、OPEDの出来はかなり酷い出来ですwww
音楽に合わせて動かすとかが出来ないのか、作品中のカットの継ぎ接ぎとかしか出来ない。
339: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 05:49:44.28 ID:JPd7J35K
>>318
絵はキレイだけど
パンツじゃないから恥ずかしくないもん
みたいな発想ができないと日本は超えられないと思う。
18: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:37:37.42 ID:ox1cZLoK
グーグル検索量 (全世界)
日本アニメ = 100
韓国アニメ = 0
19: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:38:56.06 ID:ox1cZLoK
世界市場規模
日本アニメ=2.5兆円
韓国アニメ=700億円
224: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/27(月) 01:31:24.01 ID:6qwK/qId
>>19
HxH 韓国にパクられる
BLEACH 韓国にパクられる
呪術 韓国にパクられる
鬼滅 韓国にパクられる
ガンダム 韓国にパクられる
ドラえもん 韓国にパクられる
ポケモン 韓国にパクられる
スラムダンク 韓国にパクられる
ワンピース 韓国にパクられる
チェンソーマン 韓国にパクられる
ドラゴンボール 韓国にパクられる
21: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:39:37.12 ID:ox1cZLoK
日本アニメ vs 韓国アニメ 国際評価
23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:40:28.99 ID:b8tVnRbT
K-POPとやらで、「歴史に残る名曲」はあるのか?
使い捨ての配信カウンターを回すためのツールでしかないよな
K-アニメでも、流行りものを集めて配信のカウンターを回すだけか?
歴史に残る名作を10本ぐらい作って、日本をギャフンと言わせてみろよ
24: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:40:29.70 ID:G+G8FN+n
>海外で大きな人気を集めて
>代表的な韓流コンテンツとして定着しつつあるが
アホ朝鮮人の社交辞令は度を越しすぎてるし
半島にはそれを信じるアホ朝鮮人が多数生息する
27: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:40:54.21 ID:o45dlEmR
結局日本を見ないと次世代産業で何をしたら良いかも分からない馬鹿朝鮮人w
30: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:42:49.78 ID:leiLyPB6
欧州あたりからすると日本と韓国の区別がつかないから韓国はこういう感じなんだよ。区別つかない事韓国は知ってるの
87: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 23:27:04.35 ID:z2xJvLEh
>>30
わざと混同するような商売やってるもんな
いつでも背乗り
35: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:45:49.99 ID:9CYAHPJK
発展は厳しいと感じさせるこのポスターのセンス
36: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2022/06/26(日) 22:46:43.71 ID:25aLEOyH
ほんと日本をパクりすぎてもうこんなんアレだわ
元スレ:
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1656249947他サイト関連記事
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コメント
冷静に話しましょう
湧かない。答えが有るから答えられる。想像力があれば、白紙に書ける。
詰め込み教育だけの韓国人には
白紙に解答は書けない。
2022/06/27 URL 編集
音楽はBTS、なにか一つあれば満足するんです
音楽と言うジャンル全てが1点さえ良ければ全部を網羅して満足するんです
スポーツというジャンルすべてで一人か二人が良ければ満足するんです
2022/06/27 URL 編集