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韓国のゲームってあれだろ?慰安婦のヤツ ~ 【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕

【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕 [動物園φ★]



1: 動物園φ ★ 2021/05/10(月) 14:30:53.78 ID:CAP_USER
コロナ19の中でも、任天堂の人気は相変わらずだった。任天堂は、ハードウェアとソフトウェアの販売台数の成長に支えられ、昨年も好実績を記録した。

任天堂は6日、2021年会計年度(2020年4月?2021 3月)の業績を発表した。任天堂は過去1年間の売り上げ高が1兆7,589億円(約18兆788億ウォン)、
営業利益6,406億円(約6兆5,844億ウォン)、純利益4,803億円(約4兆9,356億ウォン)を記録した。前年比でそれぞれ34.4%、81.8%、85.7%増加した数値だ。以下略

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1659679


2020年の韓国上場ゲーム企業20社の売り上げ=12.6兆ウォン(1兆2258億円)
http://game.mk.co.kr/view.php?year=2021&no=174567


nfmmddg1dfd2g21g.jpg

 ←毎日1ポチで断韓につなげよう。


そろそろリーマン止めてもいいかも…こんなんでいいんだ(無料でもらえるし)
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Pic up2
315: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 16:06:46.80 ID:vibEf1su
>>1
ノージャパンで日本をみるなよ。
というか、韓国オンラインゲームは死んだみたいだな。

328: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 16:10:16.11 ID:lCsiXR47
>>315
いっちまえばオンラインゲームって寿命が短いモノなんだよね。ゲームを根本から作り直せないから陳腐化していく。だからこそ細やかなアップデートが必要だし

PUBGや荒野行動は競合ゲームの増殖や圧倒的に優れたAPEXの出現でなぁ

441: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 17:13:45.95 ID:rnvLAdU3
>>1
当然、韓国人はNO JAPANなんだから
Switchやあつ森を買って無いよな?

442: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 17:15:25.14 ID:bbiSPtnY
>>441
<丶`Д´>「当たり前ニダ」

no title

449: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 17:21:44.60 ID:mC8fjXvi
>>1
まーた日本に大敗かよw

6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:34:38.03 ID:dh6QKu6d
やっぱ自社ip充実してるとつええな

9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:36:33.36 ID:z/udZm7z
ノージャパンを貫けよ!

10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:36:35.78 ID:kaWAWFjO
お前らNo Japanなのにあつ森してんじゃねえよ

181: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:25:17.78 ID:h85lJXjT
>>10
任天堂は戦犯企業じゃないからボイコットは個々の意思でいい
三菱などのは何も買ってないだろ

193: ワモラー 2021/05/10(月) 15:28:41.41 ID:J8wvJeSp
>>181
都合の良い反日ですなーw

252: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:51:48.79 ID:h85lJXjT
>>193
韓国がやってるのは反日ではなく日帝残滓の排除
その証拠に戦犯旗は認めないけど日の丸は許可してくれてるだろ

韓国には日帝残滓は何もないが、日本製品はあるだろ
三菱は戦犯企業で日帝残滓とも言えるから韓国に三菱製品がないだけ

257: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:53:36.38 ID:EezMF5di
>>252
どうでもいいよ
ゴキブリの事情とか

258: 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月) 15:53:38.76 ID:lnuw+XMx
>>252
サムスンもヒュンダイも日帝残滓だよ。

12: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:37:31.33 ID:3DlBj6oi
そりゃ韓国ゲームに日本ゲームのようなオリジナリテイなんてないからな
MMOコピーペーストしてるだけ

16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:38:19.69 ID:kJH7bo1k
Kゲーム

20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:39:04.48 ID:RwpXGv28
日本人がゲームばっかりやってると思われるの嫌なんだが
どうにかならんの?

23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:39:16.39 ID:equ6Mc7Z
韓国のゲーム会社ってガチャ収入しかないんだろ?

コンシューマゲーム機の会社と比較になるわけないだろ

26: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:40:02.50 ID:nSYdQHfo
コロナ禍に乗じて運良く成り上がっただけだろうがww
こんなんでホルってんじゃねーぞ馬鹿JAP

32: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:41:54.39 ID:0Qrfsia5
>>26
なら韓国のゲーム会社も相応に伸びてるんじゃない?
任天堂1社に負けるって、何やってたの?

34: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:43:04.79 ID:W8GAVhGZ
>>26
その需要の波に乗れなかった馬鹿チョンって
どんだけ無能なんだって話になるんだがw

36: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:43:40.38 ID:b0zXp5zW
>>26
コロナ禍は世界のみんなが見舞われていますね

41: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:46:09.90 ID:7PwgEzFl
>>26
ゲームやる奴だけ多くて金を稼ぐ会社は無い朝鮮人の限界

57: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:52:08.41 ID:gTqCiG/o
>>26「成り上がった」とは一体 任天堂がここ数年にできた企業とでも思ってるのだろうか

28: 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月) 14:40:57.75 ID:Z0wlTlna
韓国のゲームって基本ソシャゲじゃん。
比べるなよ(笑)

29: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:41:12.37 ID:AVIVRMQ8
韓国でもヒット作作ればいい

45: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:48:18.97 ID:0J1wL+Gq
>>29
他社の成功をリスペクトすることなく、恨みや嫉みへと昇華するアホンダラ国家とミンジョク。

39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:44:12.09 ID:2rSL6oTF
鬼殺の剣とか作ってるレベルだしなぁ…w

53: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:51:17.20 ID:U4UEE1k8
真面目にやれよ、バカチョン
ノージャパンはどうなったんだ

56: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:51:58.92 ID:EsOlncE8
今の北朝鮮がそうであるように李朝時代まで遊びの文化が全く育ってないだろ
娯楽の基盤がそんなに急に育つものなのか

61: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:52:43.39 ID:g59gULor
つーか今韓国ってどんなゲーム作ってんのよ
東亜に流れてくるのは慰安婦とか抗日義士とかそんなんばっかなんだが

77: 61式戦車 ◆3wkaYre1678C 2021/05/10(月) 14:56:29.78 ID:Z0wlTlna
>>61
サバゲーのやつとリネージュ
基本的に中国のメーカーに殆ど食い荒らされてるからねぇ。

90: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:59:21.58 ID:g59gULor
>>77
サバゲーのやつってPUBGか
あれも「FPS+バトロワ」っていう概念のパイオニアではあるけど
肝心の発案がアイルランド人だしなぁ

64: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:53:58.79 ID:lYmxvf47
何やってんのさ韓国人
ノージャパンで頑張る言うてたやん

67: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:54:28.20 ID:UQxz/ELF
ゲームする暇があるなら勉強しろと思いながらゲーム屋で仕事してましたがやはり限界が来て私のココロが壊れてしまいました

83: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 14:57:25.46 ID:XHWxxhQ6
いちいち比べなくてけっこう

99: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:00:23.81 ID:v3fIgvOG
月とゴミを比べて勝手に嘆き喚くのが好きだな 韓国人

102: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:01:45.25 ID:t2uZmEi/
チョンゲは経費がかかってないからローリスクだし儲けはデカいんじゃね

107: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:04:37.81 ID:E6v2ek9P
子供をターゲットにしている大手のゲーム会社が世界的に見ても
任天堂位しかいないので、競合相手が存在しない状態になってる
MSもソニーも既に棲み分けてる状態で任天堂が育てたゲームユーザーを拾う流れになってる

112: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:06:13.85 ID:tY8Y1fLk
ハングルタグ見ると面白く無くなるからIPで弾けよ

124: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:09:16.54 ID:7dFVQLJk
慰安婦ゲーかパクリしかねーもんそりゃ相手にならんわ

130: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:10:43.70 ID:wDNfOJQU
韓国のゲームってKPOPの数倍の売上とか書いてたんだがw

148: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:13:26.92 ID:IV4Sa/vw
漫画でもそうだが
韓国コンテンツで「誰もが知ってる、親しんでる」タイトルってないんだよな
だからこういう場でも縋り付くのはサムスンであって「でもこれは面白い」ってのが出てこない

158: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:16:02.31 ID:dh6QKu6d
>>148
息が長いコンテンツ思い浮かばんよね

166: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:18:20.05 ID:0Qrfsia5
>>158
一時期のMMOはかなり盛り上がってたけど、最近はほとんど聞かなくなったしなぁ。

160: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:16:08.14 ID:jmrVti85
>>148
いちばんコミカルなのが大統領とか政治家だからな(大笑

172: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:20:36.18 ID:b0zXp5zW
>>160
リアルがコミカルなら、創作物を楽しむ必要もないかもなw

186: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/05/10(月) 15:26:09.75 ID:jmrVti85
>>172
社会が充足するとロックが廃れる、みたいな原理なw



元スレ:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1620624653

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